Stade & installations
Ton stade est à la fois salon et source de revenus. Avec une extension intelligente, des installations bien entretenues et des fans heureux, il devient une forteresse avec une caisse pleine.
Blocs du stade
Ton stade se compose de blocs agrandissables et rénovables individuellement, répartis sur plusieurs anneaux. Seuls les blocs de l'anneau le plus intérieur peuvent servir de tribunes debout. L'extension a ses limites :
- L'anneau 2 ne peut être agrandi qu'à partir d'une capacité de 24 000 places.
- L'anneau 3 à partir de 48 000 places.
Les loges contiennent 10 places chacune et doivent toujours être louées en entier, quelle que soit l'affluence.
Installations
En plus du stade, le terrain de ton club est crucial (par ex. stands de saucisses/boissons/boutique des fans, clinique de réhabilitation, terrains d'entraînement, centre de formation & terrains des jeunes). Les bâtiments s'usent avec le temps et doivent être rénovés.
Si un bâtiment se dégrade jusqu'à 0 %, le niveau actuel est démoli et doit être reconstruit. Rénover est toujours moins cher que reconstruire – alors entretiens à temps.
Fans
Tes fans sont la clé de voûte du succès financier :
- Les fans hardcore préfèrent les tribunes debout et créent l'ambiance.
- Les fans occasionnels prennent surtout des places assises.
- Les fans business adorent les loges et dépensent le plus.
Plus le nombre de fans et l'ambiance sont élevés, plus de spectateurs viennent – et plus ils achètent à tes stands. Tu vois les deux dans l'onglet Fans de ton stade, par groupe de fans. Le nombre de fans grandit à long terme avec tes succès sportifs ; l'ambiance, elle, réagit en permanence à ce que tu fais. La taille maximale de ta communauté dépend du potentiel de fans de ton pays – mais le succès international repousse cette limite : si ton pays brille en Coupe d'Europe (classement sur 5 ans) et que ton club remporte lui-même des titres internationaux, le potentiel de tous tes groupes de fans dépasse nettement le niveau national normal.
Ce qui fait bouger l'ambiance
L'ambiance des fans n'a rien d'un hasard – elle réagit à des événements concrets :
- Résultats & bilan de saison : les victoires et une saison au-dessus des attentes font monter le moral, les défaites le plombent.
- Transferts : l'arrivée d'une star enflamme les tribunes ; la vente d'un chouchou du public (un joueur majeur de ton effectif) les met en rage – les fans hardcore en tête.
- Stade : un agrandissement terminé donne un coup de moral (au maximum une fois tous les 10 jours), un stade délabré agace tout le monde.
- Finances : des dettes persistantes coûtent nettement de l'ambiance.
- Événements fans : fête du club, journée des familles & co. sont des investissements ciblés dans la bonne humeur.
Plus l'ambiance est bonne, plus elle est dure à tenir
L'effet d'un événement dépend de l'ambiance actuelle du groupe de fans concerné. À 80 %, tout compte normalement. En dessous, tu remontes plus vite : le positif compte davantage, le négatif moins. Au-dessus, les exigences grimpent : le positif rapporte de moins en moins, le négatif coûte de plus en plus.
| Ambiance | Le positif compte | Le négatif compte |
|---|---|---|
| 0 % | triple | pas du tout |
| 20 % | 2,5 fois | pour un quart |
| 50 % | 1,75 fois | pour un peu plus de 60 % |
| 80 % | normal | normal |
| 90 % | moitié | double |
| 100 % | pas du tout | triple |
Entre ces valeurs, l'évolution est régulière. Pour toi, cela veut dire : quelques victoires suffisent pour sortir rapidement d'un creux. En revanche, pour rester à 90 % ou plus, il faut presque tout gagner – là-haut, une défaite, la vente d'une star ou des dettes pèsent deux à trois fois plus.
Une bonne ambiance porte ton équipe : à domicile, ton onze reçoit jusqu'à +3 % de force de match en plus – avec une ambiance désastreuse, l'effet bascule même légèrement dans le négatif. Avec l'avantage du terrain classique, tes tribunes sont un vrai douzième homme (sur terrain neutre, par exemple en finale, les deux disparaissent).

Chiffres clés de l'onglet Fans (5.0.3)
En haut de l'onglet Fans se trouvent quatre chiffres clés : membres, travail fans par jour, ambiance moyenne et indice fans (somme des niveaux des trois groupes de fans, 21 au maximum). Chaque groupe affiche son niveau (1–7), son ambiance et une tendance depuis la dernière évaluation. La carte « Derniers matchs à domicile » résume le remplissage moyen par catégorie de places et mène aux billets d'un toucher.
Abonnements
Au début de la saison (jours 1–5), tu vends des abonnements pour toute la saison : tu fixes un quota et un prix pour les places debout et assises. Le nombre d'abonnements vendus dépend du nombre de fans, de l'ambiance et de ton prix – et du timing : la demande est maximale le premier jour, puis s'essouffle. Les régler tôt, ça paie.
- Les recettes (prix de l'abonnement × tous les matchs de championnat à domicile) arrivent immédiatement sur le compte du club – un joli matelas pour le début de saison.
- En contrepartie, les places vendues sont occupées à chaque match de championnat à domicile : les abonnés viennent, mais ne paient plus d'entrée le jour du match.
- Des prix excessifs freinent les ventes – en règle générale, les fans comparent avec les prix normaux des billets.
- Les abonnés sont des habitués : la plupart auraient sinon acheté un billet de match et manquent donc à la billetterie. Combien, cela dépend du prix : si l'abonnement coûte par match autant qu'un billet du jour, trois abonnés sur quatre manquent. S'il ne coûte que la moitié, tous manquent ; s'il coûte le double, seulement un sur deux.
- Règle de base : dans un stade qui n'affiche pas complet, une remise d'un peu moins de 20 % sur le prix du jour est rentable. Des remises plus fortes coûtent des recettes de match – en échange, tu touches l'argent tout de suite, quels que soient la forme, l'adversaire et l'ambiance. Si ton stade est de toute façon plein, chaque remise coûte des recettes.
Billets
Tu fixes des prix individuels par type de place : debout 5–20, assises 10–40, loges 800–1 200 (le prix de la loge est par loge complète). L'affichage du taux de remplissage aide au réglage fin : des billets plus chers = moins de spectateurs, mais peut-être plus de recettes. Trouver le juste équilibre est payant.
Fans heureux + tribunes pleines + bons prix = caisse pleine et vent dans le dos sur le terrain. Agrandis les anneaux dans le bon ordre, entretiens les installations, règle tes abonnements dès le premier jour de la saison – et traite bien tes tribunes, elles jouent avec toi.
Certains sponsors réduisent les coûts d'agrandissement et de rénovation : Schlüttfixi Bau pour le stade lui-même, Max Fliege Bier (snacks/boissons) et Rehbock Sportswear (boutique) pour le domaine. Plus d'infos sous Sponsors.
Prix, remplissage et évolution (5.0.3)
Tu règles les prix avec des curseurs ; la valeur actuelle figure dans la pastille verte, la plage autorisée dessous. Sous les curseurs tu vois le remplissage moyen par catégorie, l'évolution des derniers matchs à domicile et, par match, trois barres avec les prix alors en vigueur – tu reconnais ainsi tout de suite comment ton public a réagi à un changement de prix.
Crédit pour l'extension
Si tu manques de capital, dans la fenêtre d'extension, clique sur « Financement » : « Prêt » – jusqu'à 30 millions pour les tribunes du stade et 5 millions pour les abords, avec une majoration de 10 % et des mensualités quotidiennes. Toutes les règles, les remboursements exceptionnels et ce qui se passe en cas de changement de club se trouvent dans la rubrique « Finances ».
Agrandissement groupé & démolition
Pour agrandir, tu choisis désormais le nombre d'unités directement via un sélecteur et tu vois le coût total en direct – un clic au lieu de dix. Et pour restructurer, tu peux démolir des blocs : au moins 100 places restent par bloc, et la démolition coûte 50 % du prix de construction plus 300 de la caisse noire par 100 places.