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Jeunes & scouting

Le talent détermine à quelle vitesse et jusqu'où un joueur peut se développer. Il est secret – mais avec de la patience, un bon entraînement et un centre de formation solide, tu fais éclore tes propres stars.

Qu'est-ce que le talent ?

Chaque joueur possède un plafond de talent secret par attribut, compris entre 30 et 130 – les valeurs au-delà de 100 sont réservées aux talents d'exception absolus. Il fixe le rythme de développement : un attribut très talentueux progresse vite, un attribut peu talentueux seulement lentement. Le talent est une indication approximative, pas une limite stricte – avec un coaching constamment bon, un joueur peut le dépasser, avec un mauvais coaching il ne l'atteint jamais (plus de détails sous développement).

Catégories de scouting

Le scouting donne une estimation approximative du talent global. Du plus faible au plus fort :

… et la rumeur dit qu'il existe une catégorie encore plus rare. Important : les catégories ne servent que d'orientation et se chevauchent beaucoup – un « Joueur solide » fort peut s'approcher d'une « Première division » faible.

Les mêmes catégories de talent s'appliquent à tes pros : comment scouter des joueurs finis (les tiens ou ceux du marché des transferts) et ce que signifient le fair-play et la propension aux blessures sont expliqués dans Joueurs pros & scouting.

Chance & patience

Le talent que rapporte un scouting est affaire de chance ; les grands talents apparaissent rarement. Persévère et tu seras récompensé – au final, ça finit par payer.

Ton propre centre de formation

La fiche de tes talents

Chaque jeune joueur possède sa propre fiche, avec deux onglets. Sous Info figurent l'origine, le pied fort, l'estimation de ton entraîneur des jeunes et le poste de développement ; sous Attributs, tu vois tous les attributs individuels sous forme de barres – les cinq valeurs de gardien chez les gardiens, les sept valeurs de champ chez les joueurs de champ. Tout en haut, l'en-tête de la fiche t'indique d'un coup d'œil le poste, le niveau actuel et l'âge, avec la date d'anniversaire et le compte à rebours du temps qu'il lui reste chez les jeunes.

L'estimation du talent par l'entraîneur des jeunes est la valeur la plus importante – elle coûte une seule fois 7.000 depuis la caisse noire et reste ensuite visible en permanence.

Passeport jeune 2.0 (5.0.3)

Le dossier s'ouvre sur une carte d'en-tête : visage, drapeau, poste, force, âge et – une fois estimé – le talent sous forme de puce. La barre Période jeune montre quelle part des trois années maximum est écoulée ; dessous, la prochaine évaluation jeunes et la formation actuelle, que tu choisis désormais par puces. Sous Qualités, un radar montre toutes les qualités avec le point fort et le point à développer ; dans les barres, un repère jaune indique la moyenne de tes pros du même secteur.

Calendrier des RD des jeunes (5.0.4)

La barre Période jeune montre aussi ce qui reste à venir : chaque trait est une RD des jeunes (évaluation jeunes) à venir, la marque verte le 18e anniversaire. Dessous, deux cartes : Jusqu'à 18 ans – combien de RD le joueur reçoit encore avant que tu puisses le promouvoir – et Jusqu'à 19 ans – le maximum jusqu'à la fin de la période jeune. Les RD des jeunes ont lieu dans la nuit précédant les jours de saison 1, 17 et 34 ; celle de la nuit du 18e anniversaire compte encore, celle de la nuit du 19e plus.

Droit au nom

Ton joueur formé au club a aussi le droit de porter le nom que tu veux : pour 1.000 depuis la caisse noire, tu renommes un jeune joueur – prénom et nom entre 2 et 24 caractères chacun. Les noms de véritables stars du football, en revanche, ne passent pas devant la fédération.

Reconversion

À 15 ou 16 ans, tu peux reconvertir un joueur de champ pour 5.000 de la caisse noire vers un autre poste (DC, DG, DD, MDC, MC, MO, MG, MD ou BU). À partir de 17 ans, la formation est fixée. Le niveau reste identique, la formation de rôle est réinitialisée – les gardiens ne peuvent pas être reconvertis. Les postes de côté ne sont possibles que du côté du pied fort : les gauchers apprennent LV/LM, les droitiers RV/RM, les ambidextres les deux côtés.

Ce à quoi faire attention

Repère tôt les talents et développe-les délibérément. Un centre de formation bien construit (académie + terrains) revient moins cher à long terme que le marché des transferts – et un joueur formé au club dans le onze de départ n'a pas de prix.