Karten & Sperren
Gelbe Karten sammeln sich, Rote tun sofort weh: Hier steht, wann ein Spieler gesperrt wird, wie lange, in welchen Wettbewerben die Sperre gilt – und was seit 5.0.1 am Saisonende mit ihr passiert.
Karten im Spiel
- Gelb: Verwarnung, der Spieler bleibt auf dem Platz. Die zweite Gelbe im selben Spiel wird zu Gelb-Rot.
- Gelb-Rot und Rot: Der Spieler muss sofort runter, dein Team spielt in Unterzahl weiter. Trifft es den Torwart, kommt der Ersatztorwart (dafür geht ein Feldspieler) – ohne Ersatz stellt sich der schwächste Feldspieler ins Tor, nie ein Abwehrspieler.
- Wie viele Karten es hagelt, steuerst du selbst: Eine hohe Härte gewinnt Zweikämpfe, bringt aber Karten und Verletzungen – Spieler mit hohem FairPlay stecken das besser weg.
Wann eine Sperre entsteht
| Anlass | Sperre |
|---|---|
| Gelb-Rote Karte | 1 Spiel |
| Rote Karte | 1 bis 3 Spiele – das Urteil des Verbands ist Glückssache |
| Gelbsperre in der Liga | jede 5. Gelbe Karte der Saison = 1 Spiel |
| Gelbsperre in Pokal, Unterliga-Pokal, internationalen Wettbewerben und Nationalmannschaft | jede 3. Gelbe Karte = 1 Spiel |
Gelbe Karten werden je Wettbewerbsart und Saison gezählt – vier Gelbe in der Liga und zwei im Pokal ergeben also noch keine Sperre. Eine Gelbe, die zu Gelb-Rot führt, zählt für das Gelb-Konto nicht mit. In Freundschaftsspielen gibt es zwar Karten, aber keine Sperren.
Wo die Sperre gilt
Eine Sperre gilt nur in der Wettbewerbsart, in der sie entstanden ist: Liga-Sperren in der Liga, Pokal-Sperren im Pokal, Nati-Sperren nur in der Nationalmannschaft. Eine Ausnahme bildet die internationale Bühne:
- Champions Cup, Verbandspokal und Kings Cup (samt Qualifikationen) bilden eine Gruppe. Eine Sperre aus dem Kings Cup wird also im nächsten Europapokal-Spiel abgesessen, und die Gelben Karten werden über alle internationalen Spiele gemeinsam gezählt.
- Alle anderen Arten bleiben für sich – niemand nimmt eine Ligasperre mit ins Turnier.
Mit jedem Spiel deines Vereins in dieser Wettbewerbsart sinkt die Sperre um eins – egal, ob du den Spieler aufgestellt hättest. Gesperrte Spieler sind in der Aufstellung markiert; stehen sie trotzdem in der Elf, nimmt die Spielberechnung sie vor dem Anpfiff raus und füllt automatisch nach. Besser, du stellst selbst um.
Saisonende: Was bleibt, was verfällt (5.0.1)
- Gelbsperren verfallen mit dem Saisonende – und das Gelb-Konto startet bei null.
- Sperren aus Roten und Gelb-Roten Karten laufen in die neue Saison weiter: Wer am letzten Spieltag Rot sieht, fehlt zum Auftakt.
- Alles, was älter als die beendete Saison ist, verfällt ebenfalls.
Bis 5.0.1 blieben Sperren durch einen Fehler über das Saisonende hinaus bestehen – teils über Jahre. Seit dem Update wird beim Saisonwechsel sauber aufgeräumt, Altlasten sind gelöscht.
Wo du Sperren siehst
- Spielerpass → Details: die Zeile Sperre – „In allen Wettbewerben spielberechtigt" oder „noch X Spiele gesperrt". Der Statistik-Tab zählt außerdem Gelbe, Gelb-Rote und Rote Karten.
- Aufstellung: gesperrte Spieler sind markiert.
- Spielbericht: jede Karte mit Minute und Anlass im Ticker.
Gelb-Rot = 1 Spiel, Rot = 1–3 Spiele · Gelbsperre: jede 5. Gelbe in der Liga, jede 3. in Pokal, international und Nati · gezählt je Wettbewerbsart und Saison · Sperre gilt nur in ihrer Wettbewerbsart, international als eine Gruppe (Champions Cup/Verbandspokal/Kings Cup) · läuft mit jedem Spiel des Vereins ab · Saisonende: Gelbsperren weg, Rot/Gelb-Rot läuft weiter · Freundschaftsspiele ohne Sperren.