Takımın
Takım ekranı, kadronun komuta merkezidir: sözleşmeleri göz önünde tutar, uzatmaları planlar ve duran toplarda kimin sorumluluk alacağını belirlersin.
Kadro genel görünümü
Genel görünüm tüm oyuncularını sözleşme süreleriyle birlikte listeler. Bir oyuncuya dokununca künyesi açılır (güç, özel yetenekler, keşif …). Bu arada: Her oyuncunun kendine özgü, benzersiz bir portresi vardır – kulübünün formasıyla. Kadrodan dizilişe ve maç raporuna kadar tüm uygulama boyunca ona eşlik eder.
Bir sözleşmeyi yalnızca sezon sonunda bitiyorsa uzatabilirsin. Bunu kaçırırsan oyuncu gitmez: Sezonun son gününde başkanın, süresi dolan sözleşmeleri kendiliğinden uzatır – ancak oyuncunun tam talebi üzerinden. Yani daha iyi şartlar için kendin pazarlık etmeye değer. Daha fazlası Sözleşme görüşmeleri altında.
Kadronda en fazla 30 oyuncu, bunların içinde 4 kaleci olabilir. Kendi gençlik oyuncularını her zaman yukarı çekebilirsin; transfer pazarından yeni oyuncu ise yalnızca sınırın altında alınabilir. Ayrıntılar: Transfer pazarı.
Kadro görünümleri
Takım, Performans ve Ayrıntılar çipleriyle kadrona bakışını değiştirirsin. Performans maç, gol, asist, skorer puanı, kart ve ortalama notu listeler – mevcut sezon ile tüm kariyer arasında geçiş yapılabilir. Ayrıntılar piyasa değerini, yaşı, ödenen bonservisi, kalan sözleşmeyi ve maaşı, ayrıca kadro değerini, yaş ortalamasını ve maaş toplamını gösterir. Her sütunu başlığına dokunarak sıralarsın.
Yedek kaptan
Oyuncu rolleri sekmesinde kaptanın yanına bir yedek kaptan belirlersin. Kaptan sahada değilse – değiştirildi, cezalı veya kadroda yok – etkisini o devralır: 80. dakikadan itibaren son dakika desteği, genişletilmiş lider etkisi ve penaltı yedeği rolü. Standart kutucuğunda içi boş bir C taşır.
Altyapı göstergeleri
Altyapı sekmesi üstte altyapı çalışmanın şimdiye kadar ne getirdiğini gösterir: keşfedilen ve yükseltilen genç oyuncular, kendi yetiştirdiklerinin kulüp için maçları ve golleri, eski genç oyuncuların satış gelirleri ve hâlâ aktif en güçlü üç mezunun.
Sözleşme görüşmeleri
Bir sözleşmeyi son sezonunda uzatabilirsin. Oyuncu sana talebini söyler: maaş, maç başına prim, gol primi (kaleciler gol primi istemez) ve bir sözleşme süresi. Maaş, oyuncunun gücüne göre belirlenir.
Görüşme nasıl ilerler
Her turda tek bir kalemi – maaşı, maç başına primi ya da gol primini – %5 ila %9 aşağı çekersin. Ya da süreyi bir sezon değiştirirsin; 1 ila 3 sezon mümkündür, sezonun 46. gününden itibaren en az 2. İlk iki tur risksizdir, sonrasında oyuncu görüşmeleri kesebilir:
| Tur | Oyuncunun görüşmeyi kesme riski |
|---|---|
| 1 ve 2 | yok |
| 3 ve 4 | %20 |
| 5 ve 6 | %60 |
| 7'den itibaren | %90 |
Görüşme kesildikten sonra oyuncu beş gün boyunca seninle konuşmaz. Görüşme ekranında görünen ruh hali, hangi basamakta olduğunu gösterir. Üç Mancini bu basamakları kaydırır: Patron'da risk iki tur geç, Qälix ve Emektar'da bir tur erken başlar. Memnunsan güncel talebi kabul edersin – yeni sözleşme hemen geçerli olur.
Hiçbir şey yapmazsan
Sezonun son gününde başkanın, süresi dolan her sözleşmeyi kendiliğinden uzatır: iki sezon için ve oyuncunun tam talebi üzerinden, indirimsiz. Yani sırf süreyi kaçırdın diye oyuncu kaybetmezsin. Ama gereğinden fazla ödersin ve yeni sözleşme doğrudan iki sezon sürer.
Oyuncular 33 yaşında kariyerlerini sonlandırma kararı alır. Sözleşmeleri o andan sonra uzatılamaz, başkan bile uzatamaz: Sözleşme bitince futbolu bırakırlar.
Bu senin için ne anlama geliyor
- İki güvenli turu her zaman kullan – en iyisi, en büyük kalem olan maaşta. Bu yaklaşık %10 ila %17 tasarruf sağlar.
- Pazarlığı sürdüreceksen temkinli ol. Görüşmenin kesilmesi dünyanın sonu değil, çünkü başkan devreye girer. Ama sezon sonuna kadar yeni bir deneme yapamazsan indirim gider.
- Süreyi bilinçli seç. Genç gelişim oyuncularını uzun süreli bağla: Güçleri artarken maaşları aynı kalır. Yaşı ilerlemiş oyuncuları ise daha çok kısa süreli.
- Elinde tutmak istemediğin oyuncuyu en iyisi sezonun son gününden önce sat. Sonrasında da onu istediğin zaman transfer pazarına koyabilirsin – ama satılana kadar yeni ve çoğunlukla daha yüksek maaşı ödersin.
Oyuncu rolleri
Oyuncu rolleriyle belirli durumlarda kimin öne çıkacağını belirlersin. Kulüp başına şunları ayarlarsın:
- Kaptan (1 oyuncu).
- Penaltı atıcıları – öncelik sırasıyla en fazla 5.
- Serbest vuruş atıcıları – en fazla 3.
- Korner atıcıları – en fazla 3.
Maçta belirlenen atıcılar önce öne çıkar – sahada oldukları sürece, senin seçtiğin sırayla. Hiçbiri belirlenmemişse (ya da o an kadroda yoksa), maç motoru uygun bir atıcıyı otomatik seçer.
Hedefli olarak Penaltı ve Serbest vuruş uzmanlarını atıcı olarak belirle – böylece duran toplar onları en güvenli biçimde gole çeviren oyunculara gider. Korner atıcısı olarak bir Kanatlar uzmanı da işe yarar.
Kaptan — sadece duran toplardan fazlası
Kaptan yalnızca duran toplarda yedek atıcı değildir; sahaya iki gerçek etki getirir:
- Final bölümü desteği: kaptanın 80. dakikadan itibaren hâlâ sahadaysa (oyundan çıkmadıysa, kırmızı görmediyse), tüm takım +%3 maç gücü kazanır – kızışan finalde liderlik.
- Lider, genişletilmiş: kaptan ek olarak Lider yeteneğini de taşıyorsa, onun maç gücü bonusu yalnızca kendi takım bölümüne değil, tüm takıma etki eder.
Deneyimli, maç gücü yüksek ve nefesi geniş bir oyuncuyu kaptan yap – ideal olarak son düdüğe kadar sahada kalan bir Lider.
Gençlik & gelişim
İlk takımın yanında, takım bölümünde gençliğini de bulursun. Yetenekleri erken fark edip antrenmanla geliştiren, uzun vadede transfer pazarında çok para tasarruf eder.
Duran top atıcılarını güncel tut (örn. transferlerden sonra), süresi dolan sözleşmeleri başkana bırakmak yerine pazarlığı kendin yap ve kilit oyuncularını ve özelliklerini gerçekten tanımak için oyuncu künyesini kullan.
Forma numaraları
Kadrodaki Numaraları düzenle düğmesiyle her oyuncuya kendi forma numarasını ver. Dolu numaralar dokununca otomatik takas edilir — böylece çift numara imkânsız olur.