Amis & Matchs amicaux
Le football est plus beau avec des rivaux qu'on connaît : sur l'écran Amis, tu invites tes potes dans le jeu (et tu touches des primes pour la Caisse noire), tu suis tes amis dans un classement privé – et tu les défies en matchs amicaux, le terrain d'essai sans risque pour ta tactique.
L'écran Amis
Tu le trouves dans le menu sous Amis. Trois choses s'y passent :
- Amis : toi et tes amis dans un classement privé selon les points totaux de ton monde – pour chaque club, place en championnat, tour de coupe et compétition internationale. Profil ouvre le profil du manager, Défier lance directement une demande de match amical à cet ami.
- Matchs : ton centre des amicaux. Défier un ami ou publier un créneau ouvert, répondre aux défis reçus, retirer tes demandes, voir les matchs programmés avec le temps restant, la recherche d'adversaire parmi les créneaux ouverts d'autres clubs et les derniers résultats avec ton bilan.
- Inviter : ton code d'invitation personnel avec fonction de partage, aperçu des primes et les trois étapes (voir ci-dessous).
Tu te fais des amis de deux façons : ouvre le profil de n'importe quel manager (p. ex. depuis un classement ou une page de club) et ajoute-le comme ami – c'est ta liste de suivi personnelle. Ou tu recrutes quelqu'un avec ton code : vous devenez alors amis automatiquement, dans les deux sens.
Parrainer des amis
L'invitation est toute simple :
- Partage ton code d'invitation personnel – par WhatsApp, via la fonction de partage ou simplement copié.
- Ton ami télécharge l'app, choisit son club et saisit le code à l'inscription (champ « Code d'invitation »).
- Dès que le code est utilisé, vous êtes automatiquement amis – et les primes tombent.
| Étape | Ta prime (Caisse noire) |
|---|---|
| Ton ami utilise ton code à l'inscription | 10 000 – immédiatement |
| Ton ami est toujours actif après 50 jours | 40 000 en plus |
Ton ami en profite aussi : avec ton code, il démarre avec 15 000 SK de plus (30 000 au lieu de 15 000 de solde de départ) et joue ses 30 premiers jours sans publicité.
Les 50 000 par ami parrainé sont l'un des rares moyens de remplir la Caisse noire sans argent réel – et tu gagnes en plus des rivaux durables. Pas de limite : chaque code utilisé compte.
Organiser des matchs amicaux
Il y a deux façons d'organiser un amical :
- Défier un ami : tu envoies à un ami un défi direct avec l'horaire souhaité. S'il accepte, le match est fixé.
- Publier un créneau ouvert : tu fixes la date, l'heure et une plage de force (force moyenne du top 15 de l'adversaire). Tout club correspondant de ton monde peut accepter le créneau via la recherche d'adversaires – tu trouves ainsi à tout moment un match équilibré, même sans liste d'amis.
On joue toutes les demi-heures entre 06h00 et 18h00, les créneaux se programment pour aujourd'hui et demain. Le résultat et le rapport de match complet apparaissent comme d'habitude sur l'écran Amis.
Ce que font les matchs amicaux – et ce qu'ils ne font pas
Les amicaux sont volontairement sans conséquence – le bac à sable parfait :
- Pas de blessures et pas de suspensions – les cartons du match restent sans suite.
- Pas de flux financiers : pas de recettes de billetterie, mais pas non plus de primes de présence, de but ou de points.
- Pas d'entrées statistiques : les buts ne comptent ni pour les classements de buteurs ni pour les statistiques des joueurs.
- Mais : chaque amical disputé rapporte +1 point aux deux managers au classement général des points.
Utilise les amicaux comme laboratoire tactique : nouvelle composition, autre orientation, un jeune à un poste inhabituel – tu peux tout essayer ici sans risquer blessures, suspensions ou points au classement. Avant les grosses semaines de coupe ou d'Europe, ça vaut de l'or.
Écran Amis = classement privé + invitation + matchs amicaux · partage ton code d'invitation, ton ami le saisit à l'inscription → amitié automatique · prime : 10 000 pour la Caisse noire immédiatement, +40 000 après 50 jours d'activité · amicaux par défi ou créneau ouvert (filtre de force), toutes les demi-heures de 06h à 18h · sans conséquence (ni blessures, ni suspensions, ni finances), mais +1 point manager pour les deux.