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Mini-jeux

Entre deux journées de championnat, direction le studio sportif : dans trois mini-jeux d'adresse, tu joues avec tes propres joueurs – contre tes records et contre tous les managers de ton monde. De la pure adresse, de vrais prix de saison.

Les trois jeux

JeuComment ça marche
JonglageGarde le ballon en l'air le plus longtemps possible – avec la tête, le genou et le pied au bon moment, et cours après le ballon quand il dérive.
Défi des seauxEnvoie les ballons dans les seaux à travers 5 niveaux. La ligne de visée oscille, le vent tourne – les rebonds comptent double, les doubles rebonds triple.
Mur de tirLe grand classique : 6 tirs, 2 trous – d'abord trois fois en bas à droite, puis trois fois en haut à gauche. Vise avec le réticule, arrête la jauge de puissance au bon moment ; les tirs rapides et les buts sur rebond rapportent des points bonus.
Le hub des mini-jeux dans l'app
Le studio sportif : trois jeux, un classement de saison
Mur de tir en pleine partie
Mur de tir : vise avec le réticule, règle la puissance

Tes joueurs sont les stars

Tu joues toujours avec un joueur de ton propre effectif – et ses attributs comptent vraiment :

L'équilibre juste

Plus le joueur est bon, plus le jeu est facile – mais moins tu obtiens de points par touche ou réussite. Un technicien te porte loin, un « pied carré » rapporte plus par exploit. Ainsi, même les managers sans effectif de stars ont une vraie chance d'atteindre le sommet.

Classements

Chaque jeu a son propre classement par monde – en version saison et en version historique, plus tes records personnels par joueur. Ce qui est classé, c'est la combinaison manager + joueur, dans deux disciplines :

Le classement des mini-jeux
Le classement de ton monde – record et touches, avec tes joueurs

Prix de saison

Après chaque fin de saison, deux classements top 10 sont payés automatiquement par jeu (la meilleure entrée de chaque manager compte) : le record de points alimente le compte du club, le classement Touches/Réussis la caisse noire.

PlaceRecord → compte du clubTouches/réussis → caisse noire
11 000 00080 000
2700 00060 000
3500 00050 000
4450 00045 000
5400 00040 000
6350 00035 000
7300 00030 000
8250 00025 000
9200 00020 000
10150 00015 000

Trois jeux × deux classements = six chances par saison. Le prix versé au compte du club suppose que tu diriges un club au moment du paiement ; le prix de la caisse noire arrive toujours.

Du talent, pas du portefeuille

Les prix des mini-jeux ne s'achètent pas, ils se gagnent – c'est le seul raccourci vers la caisse noire, et il passe par l'entraînement. En accord avec l'exigence de fair-play de KoF.

Comment en tirer le maximum

En bref

3 jeux (Jonglage · Défi des seaux · Mur de tir) · on joue avec ses propres joueurs, leurs attributs comptent · meilleur skill = plus facile, mais moins de points par action · classements par monde (saison + historique) · après chaque saison, par jeu : top 10 record → compte du club (jusqu'à 1 million) et top 10 touches/réussis → caisse noire (jusqu'à 80 000).