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Sistema de nivel

El nivel de juego decide lo bueno que es un jugador – pero no hay un único número. Merece la pena entender de qué se compone y por qué el mismo jugador rinde mejor un día que otro.

Atributos

Cada jugador tiene varios atributos, cada uno en el rango 1–100:

Qué atributo importa en una situación depende del duelo: un sprint usa la Velocidad, una definición usa la Potencia/Precisión de tiro, y así sucesivamente (ver también habilidades especiales, que influyen directamente en estos duelos).

Nivel base

El nivel base es la media de todos los atributos – la «tarjeta de visita» de un jugador. Cambia solo lentamente, en los RD semestrales.

Nivel de alineación — lo que cuenta en los partidos

En los partidos no se aplica el nivel base, sino el nivel de alineación. Se calcula al inicio del partido a partir de varios factores:

Forma del día: condición, frescura, moral

Posición

Los jugadores son más fuertes en sus posiciones ideales:

AlineaciónNivel de alineación
Posición ideal (o 2.ª posición ideal)completo (×1,0)
Misma línea (p. ej. DFC en lugar de LI)×0,9
Línea ajena×0,5
Jugador de campo en la portería / portero en el campo×0,15

Esfuerzo (táctica)

El esfuerzo elegido escala el nivel de alineación de ×0,8 (sin esfuerzo) a ×1,1 (esfuerzo total). Si tanto la frescura como la condición están muy bajas, la bonificación se desvanece.

Otras influencias

Líneas del equipo

A partir de los niveles de alineación se forman las líneas defensa, centrocampo y ataque (ponderadas, con cierta transferencia del centrocampo). Estos niveles de línea más tu alineación determinan con qué frecuencia tu equipo crea ocasiones y lo peligroso que es.

A lo que prestar atención

Coloca a los jugadores de campo en su posición ideal, mantén la frescura & la moral altas y dosifica el esfuerzo – así sacas el máximo del mismo nivel base.