Cantera y scouting
El talento decide con qué rapidez y hasta dónde puede desarrollarse un jugador. Es secreto, pero con paciencia, un buen entrenamiento y una cantera sólida formas a tus propias estrellas.
¿Qué es el talento?
Cada jugador tiene un tope de talento secreto por atributo, en el rango de 30 a 130 – los valores por encima de 100 quedan reservados a talentos absolutamente excepcionales. Marca el ritmo de desarrollo: un atributo muy talentoso crece rápido, uno de poco talento solo despacio. El talento es una orientación aproximada, no un muro rígido: con un coaching siempre bueno un jugador puede superarlo, con un coaching malo nunca lo alcanza (más detalles en desarrollo).
Categorías de scouting
El scouting da una estimación aproximada del talento general. De más débil a más fuerte:
- Jugador aficionado
- Jugador sólido
- Primera división
- Jugador estrella
- Prodigio
… y se rumorea que existe una categoría aún más rara. Importante: las categorías solo sirven de orientación y se solapan mucho: un «Jugador sólido» fuerte puede acercarse a una «Primera división» floja.
Las mismas categorías de talento se aplican a tus pros: cómo scoutear a jugadores ya formados (los tuyos o los del mercado de fichajes) y qué significan el juego limpio y la propensión a las lesiones se explica en Jugadores pro y scouting.
Qué talento trae un scouting es cuestión de suerte; los grandes talentos aparecen rara vez. Persevera y serás recompensado: al final acaba saliendo.
Tu propia cantera
- Scouting: trae nuevos canteranos; un scouting tarda unos 8 días (6 días con el patrocinador Woof Spielerberatung). La mayoría de los talentos provienen de tu país, algunos de todo el mundo.
- Tamaño de la plantilla: depende de la mejora de tu cantera (ver Estadio e instalaciones).
- Apoyo al desarrollo: cuántos canteranos puedes desarrollar activamente lo fija la cantera. Elige la posición para la que se desarrolla cada uno: así rinde mejor su potencial en los atributos relevantes.
- Desarrollo: las RD de la cantera tienen lugar tres veces por temporada. Cuanto mayor sea el potencial, más rápido el progreso.
- Promoción: a partir de los 18 años puedes promover a un canterano al primer equipo; la licencia cuesta 50.000. A más tardar en su 19.º cumpleaños abandona la cantera: si no se le promueve, se retira.
La ficha de tus talentos
Cada canterano tiene su propia ficha con dos pestañas. En Info aparecen su procedencia, su pierna buena, la valoración de tu entrenador de la cantera y la posición para la que se desarrolla; en Atributos ves todos sus valores individuales como barras – los cinco valores de portero en el caso de los porteros y los siete de campo en el de los jugadores de campo. Arriba del todo, la cabecera de la ficha te muestra de un vistazo la posición, el nivel actual y la edad, junto con el cumpleaños y la cuenta atrás de cuánto tiempo le queda como canterano.
La valoración del talento por parte del entrenador de la cantera es el dato más importante: cuesta una única vez 7.000 de la caja B y a partir de ahí queda visible para siempre.
Tu jugador formado en casa también puede llevar el nombre que tú quieras: por 1.000 de la caja B rebautizas a un canterano – nombre y apellido, cada uno de entre 2 y 24 caracteres. Eso sí, los nombres de estrellas reales del fútbol no se los cuela nadie a la federación.
Detecta talentos pronto y desarróllalos de forma deliberada. Una cantera bien montada (academia + campos) sale más barata a largo plazo que el mercado de fichajes, y un jugador formado en casa en el once titular no tiene precio.